黑神话悟空手残策略 黑神话悟空手残能玩吗
首先从加点开始说起,手残玩家可以参考下面内容加点:
加点流程:(按照流程走即可大大降低难度)
1、优先将棍势点到二级,有两个棍势,重力威力提高很多;
2、点劈棍里的第壹个技能:展足丶识破;
3、点立棍丶戳棍第壹个技能;
4、点戳棍:退寸今尺;
5、点气力里的:猿捷到二级;
6、随后就可以参考图中所示,点体段修行。
注意:前期尽量把五脏坚固点满!至此前期必须的加点流程就到这里,有多余的点数就往下点即可这套加点打起来特别舒服,很多boss都是初见过。
第二部分讲根器的选择:
手残玩家选根器可以参考上图。如果不习性完全可以重修,因此大胆尝试吧!
结下来是炼精和法宝:
炼精:
选择精英怪:幽魂即可位置在第一回(黑风山),苍狼林——林外,这个炼精很好用,大多数boss运用后都可以使其倒地或者踉跄等炼精也能更新,随时注意,如果能更新就尽量更新。
法宝:没有悬念,天然是定风珠。
定风珠绝顶的技能:一定时刻内大大增加伤害减免!伤害减免效果>防御增加。毕竟是按照百分比说的,越到后期,定风珠的效果越明显。
最后说一下葫芦和泡制:
前期的泡制随便选就行,重点是毕业泡制。这里泡制有两种,一种是跑图,一种是boss战斗。
1、跑图泡制
选择琼浆效果:恢复生活的同时,恢复少许可法力!法力的续航是很重要的,至于何故boss不选择这个,是由于到了后面法力是足够打完一场boss战的,而且后面还能炼丹。
2、boss战泡制
选择千日醉,效果是可以恢复6成生活值。这个效果前期并不明显,但当到了后期血量提高上来后效果就很明显,如果再配合一定药材,一口葫芦下去能恢复9成血量,这个恢复量就大大降低了葫芦的运用次数,增加不少容错率。
重点注意:这个泡制有个副影响:踉跄也就是说,运用后会有短暂的硬直(宿醉情形),经过测试,在喝药后第一时刻按出翻滚,即可抵消这个副影响,熟练后,这个副影响就能忽落不计了。