AfteR教练:TvirusLuke打DRG老东家21个首杀 after教练拿过什么荣誉
Q:请教练拓展资料今天比赛。
AfteR教练:先撇开游戏内容上面的物品,我觉得今天大家选手相对松弛了一点,虽然图一还是有点太紧了,然而有尽量地在放开。第一场对阵到FPX的时候,大家一个很迷的情形,我也是第一次遇到选手5个人同时脑子都宕机的,这是我觉得没有办法预料到的。大家毕竟是第一次磨合,上舞台去打的比赛。后来经过一周的调整,我觉得选手有了解慢慢地如何样在比赛上去展现自己,去把大家练习的物品给打出来,那这个物品就很值得去让大家去找到提高的路线。今天整个经过还是犯了很多训练赛发生的失误,这个物品能让大家去更贴切地体会到比赛是啥子样子的,那训练赛大家该做成啥子样子,才能在比赛上避免这个物品呢。今天拓展资料是——如预期,但也希望能再更好。
Q:觉得队伍和第一场相比,有哪些改变?
TvirusLuke:今天大家虽然还是很紧绷,但至少没上次那样紧张,连呼吸都困难、快窒息那种。今天无论是逆风或是顺风,打得都相对有比赛的样子,之前大家五个人打比赛会出现刚刚教练所说的五个人都很迷的情形,我特别能懂打FPX那天的感受,接着我也去找方法调整。
Q:今天让一追二赢下了比赛,有啥子让你印象深刻的场面吗?
TvirusLuke:印象里是冰箱那个3打1。那个在训练赛出现过了两次,vo0kashu把大家队友两个都杀完了,接着打赢了那个残局,那个在训练赛出现了2次。大家是职业选手,犯了那种太低级的错误,在训练赛发生了两次的画面,但今天比赛还是出现了一样的画面,因此印象是最深刻的。虽然还好赢了,但大家不能抱有侥幸的心态说OK比赛赢了,那大家训练赛还能犯这样,因此回去的时候要针对这种大家在优势时要如何样去降低自己的失误,接着把它变成百分百的胜率赢下来。
AfteR教练:裂变峡谷上半场的局中调整,我觉得有让选手找过来防守的节拍,我觉得这个挺决定因素。由于如果大家一直在顺着他们打的路线去补防,这有点像是跟着球跑吧。那我觉得大家也许会把这个比赛打得很难看,最后调整了一下道具和他们整个蓝图思考,那后面其实是有调整过来的,是让我觉得印象相对深。
Q:针对莲花古城这个图还有啥子需要磨合或者改变的点吗?
AfteR教练:我觉得在战略体系上,由于大家的进攻没打好,就有点太……如何说呢,其实大家训练赛不这样,然而比赛上总会喜爱5个人抱在一起,有点像是我也想跟你贴贴那种。也许场上选手有种恐惧感,不敢去一对一,接着就5个人一坨,我也不了解那个内容长得如何样子,反正我看了挺难受。我觉得图一是要再回去调整一下。
Q:第一赛段新的阵型到现在渐入佳境,觉得今天队伍那方面做得很好?你觉得现在距离这套阵型的上限还在那方面需要更努力?
AfteR教练:我也不能说我选择的这个阵型一定是100%对的,由于我还会去思考到面对各种不同的阵型。由于这个版本确实有很多选择,接着这些选择里面大家都百花齐放,你也不能说谁counter谁,或者谁一定打得过谁。只能说在地图领会里面,你去选择这套阵型,你有没有去最佳地发挥你的优势跟长处。我觉得还是有调整空间的,我不能说渐入佳境或者如何样,我只是觉得我今天赛场上选手的情形让我觉得挺欣慰,就是他们愿意打开自己的心态,没有那么拘谨地去享受比赛。
Q:今天图三第11分,coco有壹个很极点的拆包,当时有没有想到这一分能拿到?他拆包以后队伍里有没有说啥子?
TvirusLuke:那极点拆包是由于幽影开大的时候,他在那个声音里面是听差点大家拆包的,我就跟他说”拆包拆包,他听差点”。线下的魔力就是这样的,当自己做一些很神奇事务的时候,有很多声音出现的时候,就会跟队友说”别紧张,就做就做”,push他去做,由于他是新人嘛,怕他紧张,放掉的话就遭了。大家很开心的缘故是大家终于放开来去享受比赛了。战略这物品是特别容易学到的,但心态则是每个选手最难跨出去的一步,大家要记下今天的样子而且做得更好,还是存在很多紧张或者害怕的地方,因此出现了教练说的五个人贴贴的情况。
Q:森寒冬港这张图许多人觉得防守有一定难度,但今天你们在防守边取得了很大的优势,要在这张图做好防守你觉得决定因素点是?
AfteR教练:我觉得决定因素点是掌握信息。何故它叫进攻图,由于这张图很好去做战略部署。作为进攻方,爆弹的前区域控制是进攻方很容易去拿到的。大家就是在避免对面喜爱打41或32的拉扯上面做了很多地图的摆布防御。信息大家是不缺的,同时大家也去解放中路。这张图大家打得好就是在地图领会上比对面玩得更好。
Q:上一次在森寒冬港,你们在决斗位选出了新英雄幻棱,今天换成了捷风,这是出于啥子思考?
TvirusLuke:首先幻棱这个人物是我一直想玩的,我提议玩这个人物。在比赛上,由于我觉得我太紧张会玩不好,因此从幻棱换成了捷风。但我觉得幻棱未来很有也许在大家比赛里面出现,因此大家现在的每一张地图的阵型都不一定是一直都是这个阵型,大家会做不断的尝试,接着去拓展大家的英雄池,做更适合大家的阵型。
Q:今天第一次和老队友Nicc交手是啥子感觉?作为队友和作为对手有啥子不同差异?
TvirusLuke:他们的指挥还是Nicc。我印象最深的是守方第三分,我拿喷子喷了两个人的那一分,就是由于我了解他指挥的风格,了解他这把很大也许会做啥子默认,因此我就说我一定要去这。这是知己知彼,他们也很懂我的风格。当我玩到捷风,我会出现在某一些很特别的位置,他们也都了解,他们有特意地去防,只是也许他们没有放开打,因此他们防的时候并没有把我秒杀或者是精准命中,因此让我有很多如鱼得水的操作。跟他们打比赛就是很开心,我看到他们拿到首胜的时候,其实挺佩服他们的,由于他们没有我,接着拿了壹个首胜,反而是我自己打不好。接着我今天打比赛,就是希望我可以放平心态去跟他们打比赛,把我最好的一面发挥出来,让我的教练不要失望。
Q:觉得今天的MVP是谁?
AfteR教练:赛后投给了coco,由于他出乎了我的意料。然而我也想投给Luke,由于他打老东家打了21个首杀,也太狠了!这场比赛他们俩都让我挺惊艳的。
TvirusLuke:我也投给coco,前面我说了他是新人,其实我跟他默契一直都不是很好,在平时训练赛都没看到过的画面但他却在今天比赛里充分发挥了出来。还有在残局或队伍很乱的情况下,他可以说出自己要做啥子,不会像教练说的那样所谓的跟着球跑,我觉得MVP应该是他才对。他给了大家很多很重要的技能,让大家拿了一些决定因素分数。
Q:看你直播苦练夜露这个英雄,现在对这个英雄有啥子特殊的领会吗?可以同享给大家大家进修一下吗?
TvirusLuke:现在比赛上几乎每一张图都会有夜露,基于此大家都会想办法去化解他、克制他。大家队也有在尝试,我自己也很认真地在玩这个人物,这个人物比全部决斗位还需要花脑子,他必须要有很大的地图领会,也需要很多个人操作。他不像捷风那样,我有壹个失误但我有很多技能可以弥补这个失误。我在排位里常常玩,但不代表我比赛会玩,但会拓展英雄池。关于排位怎样运用他,守方的时候他可以开局5秒后再放壹个TP到另外壹个包点,可以做壹个快速回防,这样会让对方猜差点你的头绪,比赛里很多队伍都这样子操作。参考一下比赛的话,在排位里或许会有很大的收获。
Q:下一场对阵TYL,期待是?
TvirusLuke:每个队伍都在变最牛,因此不存在啥子有着很大的自负或把握。大家要做的是降低大家的失误率,把握好每一分,当然我也要把我自己打好。
AfteR教练:不要好高骛远,还是挑战者心态。